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Crean videojuego para personas con problemas visuales

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La idea de un videojuego desarrollado por estudiantes del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT) y de Singapur para personas

La idea de un videojuego desarrollado por estudiantes
del Instituto de Tecnología de Massachusetts
(MIT) y de Singapur para personas con problemas
de visión ha incitado a que muchos sean
parte de este ‘boom’ que han experimentado las
consolas.

La llegada de la Wii o de la PSP ha hecho que un
nuevo público se interese por el mundo de los videojuegos.
“Mucha gente que nunca se había sentido
atraída a ellos, como algunas mujeres o individuos
mayores, ha sucumbido por primera vez a los mandos
de estos aparatos”, reconoce Eitan Glinert, uno
de los inventores del nuevo juego. “Así que empecé
a pensar, ¿hay alguien que se haya quedado fuera
de esta nueva tecnología? Y entonces caí. Las personas
con alguna deficiencia visual”, explica.

Fruto de esta reflexión nace AudiOdyssey, un videojuego
que simula la cabina de un DJ y que consiste
en pulsar un botón justo al ritmo de la música
para enloquecer a todos los congregados en la pista
de baile. Si se da en el momento correcto, suena
un pitido que lo indica y si se hace a destiempo,
suena otro. Lo importante de este producto, según
sus artífices, es que “permite que las personas con
problemas de visión puedan jugar al mismo tiempo
contra sus amigos que ven bien, algo que hasta ahora
no se había conseguido”.

De hecho, antes de desarrollar AudiOdyssey, Glinert
se dedicó a investigar todo lo que había en el
mercado de las computadoras para personas con
deficiencias visuales y descubrió que los juegos
eran tan específicos y estaban tan adaptados a los
ciegos que era casi imposible que una persona sin
problemas en los ojos pudiera utilizarlos.

“Me di cuenta de que había juegos para personas
que veían bien y otros para aquellas que veían mal,
pero ninguno que sirviera para todos”, reconoce el
estudiante del Laboratorio de Juegos Gambit, del
MIT, donde se ha desarrollado el nuevo videojuego.
Para Yeo Jing Ying, otro de los autores de AudiOdyssey,
“era muy importante a la hora de crearlo
cuidar todos los aspectos del juego, tanto los sonoros
como los visuales, sin olvidar ninguno, porque
nuestra audiencia abarca a todo el mundo”.
De momento, el primer prototipo de AudiOdyssey
está disponible para Nintendo Wii y para PC.
Y dicen, quienes lo han probado, que es realmente
divertido..

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